《苹果APP界面设计,你该知道的大小事》[81M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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苹果APP界面设计,你该知道的大小事 pdf下载

出版社 有艺美书馆
出版年 2016-03
页数 390页
装帧 精装
评分 9.4(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供苹果APP界面设计,你该知道的大小事电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

产品特色

编辑推荐

智能手机时代来临,涌现出一大批app应用程序,这些程序改变了我们与周围环境、他人、品牌及商业的互动方式。本书作者用高度实用且真实的案例来阐述、启发读者,帮助你轻松创建完美的应用程序设计,从大概念引导您成功的完成整个营销过程。通过这本书,可以了解到那些更好的,更成功的应用程序背后的设计流程,了解如何创建一个友好的界面和流畅的用户体验,并掌握应用程序中暗含的营销技巧。


内容简介

《苹果APP界面设计,你该知道的大小事(全彩)》通过作者创办并经营手机软件开发公司的经历,讲述一个门外汉到手机软件界面设计高手的必备知识,并通过经验总结,让读者在学习与设计阶段尽可能地少走弯路、灵活避开这种设计陷阱,尽快完成从新手到高手的蜕变。

作者简介

戴维•布朗是 Apposing-一家手机应用程序设计工作室的创始人和常务董事;它们的客户包括Nando餐馆,英国电信运营商(Carphone Warehouse),联合利华(Unilever),英国广播公司(BBC),以及捷豹路虎公司(Jaguar Land Rover)。专注于移动端创意并参与客户体验,他们设计的应用程序已经引起了国际媒体的关注。


内页插图

目录

Chapter 1
手机应用程序设计与众不同的地方 9
手机设计与网络 10
我们如何通过手机上网 12
苹果设计与网络设计的不同之处 14
一位成功应用程序设计师的特点 18
如何由网站设计或印刷设计向手机设计转变 20

Chapter 2
应用程序是如何创建的 23
应用程序设计及开发 24
不同类型的应用程序 28
程序语言 30
自定义设计与模板设计 32
什么时候使用苹果UI构成要素 35

Chapter 3
定义应用程序的首要任务 39
你的应用程序能实现什么功能? 40
更多需要考虑的因素 43
去除冗余的功能 44
Chapter 4
市场研究 49
理念调查 50
关注现有的解决方案 52
解决方案的比对 54
发现技术的局限性 56
未来功能的计划 57
定义你的目标受众 59
他们需要什么? 61
拥有苹果手机的人口数量统计 62
目标客户如何影响你的设计 64

Chapter 5
交互设计 67
什么是交互设计? 68
为手势设计 70
加速计、陀螺仪、指南针,以及倾角仪 72
M7协处理器 76
如何利用其他软件和硬件的特性 78

Chapter 6
用户体验设计 89
什么是用户体验设计 90
导航元素与风格 92
iOS视图控件和导航 94
临时窗口 98
控件 99
过渡和动画 102
内容视图 104
设置 106
用例场景 107
纸原型和定义应用程序流 109
线框图和故事板 112

Chapter 7
界面设计 115
什么是界面设计 116
自定义界面注意事项 118
未来的屏幕尺寸 119
iPhone UI设计剖析 120
应用程序设计正在改变 121
为iOS7及以上版本考虑的关键设计因素 123
需要考虑的关键技术因素 126
Chapter 8
图标设计 129
iOS7操作系统图标设计 130
各种类型的苹果应用程序图标 131
iOS7图标设计的关键技巧 132
图标的尺寸和布置 134
图标设计的关键因素 136

Chapter 9
屏幕截图设计 139
我们如何决定买哪个应用程序 140
选择你的屏幕截图 142
成功截图的关键技巧 144
截图规范 145

Chapter 10
准备最后的作品 147
切分图形 148
为开发者提供图像文件 151
结论 153

术语表 154
尺寸索引 157

前言/序言

  早在2009年我创建Apposing公司的时候,应用程序市场还没有这么拥挤。那时,应用程序市场的繁荣还没有开始,而且我们与科技进行交互的方式也十分普通。
  我具有网页设计背景,因此我对如何创建一个成功的网站和实现良好的用户体验过程,以及相关理论比较擅长。但是移动应用程序的出现成为一个新的关注领域,我开始着迷于运行在这些小框架里的那些应用程序的力量。用户可以把它们放在口袋里随身携带,应用程序使手机无所不能。你不必再携带多个电子设备,某些情况下连物理工具都省了。这些功能都可以整齐地装在一个口袋大小的包里。
  应用程序将客户与世界各地的品牌与公司联系起来,从而提供了一个激动人心的机遇,但是更重要的是它们为设计师提供了一个更好的改变数字景观的方法。过去的流程可能会被重新审视,应用程序设计师有机会去研究我们与实物进行交互的方式,并判断其是否能够得以改善。好的应用程序设计不仅是将互联网上的东西拿过来,然后将其实现在手机上,其本身就应该是一种艺术形式。
  我创建Apposing公司的目的是想创建用户真正认为有用的应用程序;我想创建能让客户兴奋、打破界限,并能解决人们还没意识到的问题的应用程序。Apposing公司在那个时候只是一个在数字前线的一个初出茅庐的士兵,只能唱独角戏。
  时光飞逝,2014年我已经实现了我想要做的。我们有幸与世界上最成功的品牌合作,并创建能改变客户购物、工作和娱乐方式的应用程序。我们已经成功地积累了总共100万次的下载量(Android和iOS系统)。现在我们是拥有相同价值观的13人的团队。我们花了很多时间研究某一个应用程序的客户会是谁、我们正在设计的应用程序有什么商业价值,这样我们才能做出一些人们离不开的应用程序。
  虽然应用程序行业绝不是一个非常保险的赚钱方式,但是我们公司的这种业务可以使我们通过做我们最爱做的事情谋生,并且使我们乐在其中。
  随着越来越多的人投身于应用程序开发领域,现在人们真正地了解了应用程序的力量。
  随着每次新款iPhone手机的发布,新型的和不断改进的处理器都会给设计师和开发者们提供新的途径,从而创造一些改变游戏规则的东西。这方面的机会是无穷的。
  本书将带你通过我们的方法构建iPhone应用程序。从定义你的应用程序的主要功能开始,直到最终选择截图提交到苹果应用商店,我们为你提供我们在商业经验中收集的,既实用又易学的建议。