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《游戏设计梦工厂》[55M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 游戏设计梦工厂

  • 出版社:文轩网旗舰店
  • 出版时间:2016-04
  • 热度:4568
  • 上架时间:2024-06-30 09:08:33
  • 价格:9.0
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内容介绍

作  者:(美)弗雷顿(Tracy Fullerton) 著;潘妮 等 译
定  价:119
出 版 社:电子工业出版社
出版日期:2016年04月01日
页  数:506
装  帧:平装
ISBN:9787121284663
目录
篇游戏设计基础1
章游戏设计师的角色3
和玩家站在同一阵营3
热情和技巧6
以玩法为核心的设计流程12
你应该知道的设计师14
迭代设计过程18
为革新而设计24
总结24
设计师视角:CHRISTINANORMAN25
设计师视角:WARRENSPECTOR28
扩展阅读30
章末笔记30
第2章游戏的结构31
《钓鱼》和《雷神之锤》31
让玩家投入39
什么是谜题?40
这部分的总结47
定义游戏48
定义49
部分目录
内容简介
《游戏设计梦工厂》是南加州大学游戏设计系主任的经典著作。作为一本将现代游戏工业与优选教学体系融合的书籍,通过本书你将学会驱动式练习,不需要编程或艺术专业知识就可以按部就班地完成真实游戏的设计。本书内容全面、受众较广,既清晰而系统地介绍了实用的游戏设计创作过程,又细致讲解了工作原型、游戏测试,以及修改游戏设计时屡试不爽的方法和工具,为你提供了提升游戏设计技艺、壮大游戏事业的各方面基础。