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《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式AppInventor2》[42M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 可视化开发Android应用程序:拼图开发模式AppInventor2

  • 出版时间:2015-01
  • 热度:7523
  • 上架时间:2024-06-30 09:08:33
  • 价格:0.0
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内容介绍

内容简介

  《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》介绍了一种崭新的Android开发模式,将烦琐的代码开发变为轻松的拼图游戏,不仅可以简化开发过程,降低开发难度,还可以提高开发效率,让开发者在Android应用程序开发过程中充满乐趣。
  《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》分为9章,内容包括App Inventor 2的开发环境搭建、程序设计基础、用户界面、游戏、多媒体、数据存储、社交、网络通信和地图应用开发等方面,较全面地覆盖了Android程序开发所涉及的内容。
  《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》内容丰富,实用性强,既可用作高等院校信息技术相关课程的教材,也可供工程技术人员参考。
  《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》特点:
  基于新的App Inventor 2设计和编写。
  使Android软件开发变得简单有趣,不懂编程的用户也能开发出属于自己的Android应用程序。
  详细介绍基于App Inventor 2开发应用程序的基础知识和基本思想,内容翔实,通俗易懂。读者可以将《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》作为Android程序开发的起步教材。
  内容包括App Inventor 2的开发环境搭建、用户界面、数据存储、游戏、多媒体、社交、地图应用、网络通信等方面,全面覆盖了Android程序开发所涉及的内容。
  示例代码精心设计,具有较强的可读性和可操作性,是掌握App Inventor 2应用程序开发的快捷之路,有助于深入理解可视化的编程思想和开发技巧。
  所有示例代码和教学资源均可下载(http://android.hrbeu.edu.cn)。

内页插图

目录

第1章 Android与App Inventor 2
1.1 Android简介
1.2 App Inventor 2起源
1.3 App Inventor 2优势
1.4 应用作品展示
1.5 App Inventor 2学习资源
习题

第2章 A12开发环境
2.1 安装A12开发环境
2.2 注册Gmail账号
2.3 A12开发环境简介
2.3.1 界面编辑器
2.3.2 模块编辑器
2.4 安装A12软件包
2.5 程序调试
2.5.1 WiFi连接手机
2.5.2 USB连接手机
2.5.3 Android模拟器
习题

第3章 第一个A12程序
3.1 创建新工程
3.2 界面开发
3.3 逻辑开发
3.4 调试运行
习题

第4章 程序设计基础
4.1 条件判断
4.1.1 布尔表达式
4.1.2 if then模块
4.1.3 if then扩展模块
4.2 列表
4.2.1 建立列表
4.2.2 获取列表项
4.2.3 遍历列表
4.2.4 添加删除列表项
4.3 循环结构
4.3.1 for each from模块
4.3.2 while模块
4.4 函数
4.4.1 定义与调用
4.4.2 函数参数
习题
……

第5章 用户界面
第6章 游戏开发
第7章 多媒体与社交
第8章 数据存储与访问
第9章 网络通信与地图应用

附录

前言/序言

  Android是当今应用最为广泛的智能手机平台,具有丰富的软件资源。Android软件开发具有一定的难度,一般需要开发者具备一定的软件开发知识和经验,App Inventor 2的出现将非程序人员编写Android应用软件的愿望变成了现实。App Inventor 2创造的拼图开发方式简化了复杂的程序编码过程,极大地提升了学习者对软件编程的兴趣,并为学习之路创造了一个轻松的开始。
  书中所涉及的内容包括App Inventor 2的开发环境搭建、程序设计基础、用户界面、游戏、多媒体、数据存储、社交、网络通信和地图应用开发等方面,较全面地覆盖了Android程序开发所涉及的内容。
  全书内容简介如下。
  第1章介绍App Inventor 2的起源和优势,展示了利用App Inventor开发的一些作品,并对互联网上的App Inventor 2学习资源进行了简单的介绍。
  第2章介绍App Inventor 2的开发环境和账号注册方法,并简单说明了如何使用模拟器和手机进行程序调试。
  第3章介绍开发App Inventor 2应用程序的基础知识和基本方法,说明了App Inventor 2的界面编辑器和模块编辑器的作用及其使用方法。
  第4章详细介绍App Inventor 2程序开发的基础内容,包括条件判断、循环、列表和函数。
  第5章介绍利用App Inventor 2进行界面设计和开发的方法,重点介绍了常见控件的使用方法,并对屏幕的布局方式进行了讲解。
  第6章介绍如何使用App Inventor 2开发游戏,详细讲解了画布、精灵和球体控件的使用,并介绍了碰撞检测的原理。
  第7章介绍App Inventor 2的多媒体控件和社交控件的使用方法。
  第8章介绍App Inventor 2数据存储机制,主要讲解了本地数据库、网络数据库和数据融合表的使用方法,说明了如何使用这些控件进行数据存储、访问和共享。
  第9章介绍利用App Inventor 2进行网络通信和地图应用的开发方法,讲解了如何使用位置传感器和谷歌地图,以及如何使用蓝牙和Web控件进行网络通信。