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《游戏架构设计与策划基础》[28M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 游戏架构设计与策划基础

  • 出版社:文轩网旗舰店
  • 出版时间:2018-01
  • 热度:7434
  • 上架时间:2024-06-30 09:08:33
  • 价格:0.0
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内容介绍

作  者:伍建平,谌宝业 主编
定  价:49
出 版 社:清华大学出版社
出版日期:2018年01月01日
页  数:323
装  帧:平装
ISBN:9787302489153
目录
章游戏策划概述
1.1什么是游戏策划
1.2游戏策划的任务
1.3游戏策划须具备的特质
1.3.1喜欢玩游戏
1.3.2丰富的想象力
1.3.3勇于创新
1.3.4涉猎广泛
1.3.5技术意识
1.3.6审美能力
1.3.7喜欢思考
1.4游戏策划职位
1.4.1主策划
1.4.2系统策划
1.4.3执行策划
1.4.4文案策划
1.4.5数值策划
1.4.6场景策划
1.5游戏策划与团队
1.5.1制作人
部分目录
内容简介
《游戏架构设计与策划基础(第2版)》以当前游戏公司实际游戏策划设计方案为教学实例,介绍游戏策划设计的基本理论,把重点放在提高学员各种游戏的设计能力上。通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能。《游戏架构设计与策划基础(第2版)》蕴含了作者丰富的实际游戏策划经验和教材编写经验;例题、习题丰富;结构新颖、紧凑;讲解通俗、易懂,能使学员更快地跨进游戏设计之门。《游戏架构设计与策划基础(第2版)》可以作为游戏开发人员的参考用书和游戏开发爱好者的自学用书,也可以作为大专院校游戏专业的游戏开发教材。