作 者:于洋 等 著 著
定 价:79
出 版 社:机械工业出版社
出版日期:2015年07月01日
页 数:409
装 帧:平装
ISBN:9787111507802
●序
●前言
●章了解游戏数据分析1
●1.1游戏数据分析的概念1
●1.2游戏数据分析的意义2
●1.3游戏数据分析的流程4
●1.3.1方5
●1.3.2数据加工6
●1.3.3统计分析9
●1.3.4提炼演绎9
●1.3.5建议方案12
●1.4游戏数据分析师的定位13
●1.4.1玩家—游戏用户14
●1.4.2分析师17
●1.4.3策划—游戏设计者22
●第2章认识游戏数据指标24
●2.1数据运营24
●2.2数据收集25
●2.2.1游戏运营数据25
●2.2.2游戏反馈数据26
●部分目录
本书在着重解决游戏分析的基本认识、方法之外,还有更多对于业务理解的思考,从解决问题入手,以游戏为佳切入点,辐射整个数据分析领域,并完成大部分理论和基础数据的解读分析。本书分为两大部分:分贯穿了从基本的游戏数据分析概念、分析师的定位、数据指标认识、游戏数据分析方、统计学运用、渠道流量经营到具体的产品每个阶段用户的数据运营知识。第二部分则重点阐述运用R语言和数据挖掘的知识,深入探讨游戏数据分析的高阶知识。
于洋 等 著 著
于洋,TalkingData不错咨询总监,TalkingDataUniversity计划。曾在金山软件公司任职游戏数据分析师,从事游戏及移动应用数据分析、产品数据体验优化、金融机构运营及数据培训。先后服务于多家银行、保险、证券、移动运营商、移动互联网公司。小白学数据分析专栏作者,撰写本《移动游戏数据运营指标白皮书》和《移动应用数据指标白皮书》,运营学分析及网站。
为什么要写这本书
无法衡量,就无法改进。
每一个产品都是艺术品,游戏是产品,故游戏也是艺术品。然而产品需要用户,用户与产品都需要衡量,深入地分析并解决问题,提升产品,经营用户。
游戏伴随互联网的发展逐步成为重要的产业,这其中诞生了像暴雪这样的公司,同时也诞生了像西山居这样的民族品牌。我们的技术越来越好,我们的界面越来越炫,我们的设计策划力量也在不断成长。各种针对这个行业的书籍层出不穷,然而我们却发现,在越来越注重产品运营的今天,当一切走向了数字化后,我们的产品数据分析和数据建设,在大多数的从业者当中,却是极度匮乏和无助的。
从当初写“小白学数据分析”开始,就承载了一种使命,一种要将行业数据分析不断完善等