本篇主要提供Unity2D手机游戏设计从入门到实战电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。
导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的初学者也能快速建立触碰屏幕的人机互动功能。
采用业界流行的 C# 语言作为本书范例的主要开发语言,学习和实践都能与业界轻松接轨,避免学习断层。
提供手机游戏与网页游戏两大范例,完整揭示游戏从设计、开发到上架发布的制作过程,体验游戏项目从无到有的心路历程。
本书教学由浅入深,采用较为流行的 C# 作为主要的开发语言,主要介绍了Unity 的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、 触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。
白乃远 Billy Pai ,
现职:
育达科技大学/多媒体与游戏设计系/专任助理教授兼系主任
经历:
亚太创意学院/数字媒体设计学系/专任讲师
翼飞多媒体设计有限公司/业务经理
著作:
拥有动画制作、游戏设计、电子书、多媒体、国际认证等近20本图书
吴苑瑜 Wu Yuan-Yu ,
现职:
圣堂数字有限公司/信息开发部/资讯工程师/
开发项目管理师
原力工作室/负责人/程序设计师
参与项目开发:
老人系列工具箱应用开发
奇遇社群应用程序开发
大稻旅图 Beacon 创新应用开发
Crazy Yummy 暴食专家手机游戏开发
千变万话手机游戏开发
手势操控跨平台办公室数据中控系统开发
配对式交友手机社群应用程序开发
参与开发者社团:
Unity Taiwan Developers
UGDC - Unity3D Game Design Community
XNA Taiwan Developers
台湾游戏独立(Indie) 开发者Group
Android台湾开发者社群
曾奕霖,
现职:
圣堂数字有限公司/企划部主任
余秉学,
现职:
圣堂数字有限公司/外聘设计师
经历:
水漾科技有限公司/外聘设计师
圣堂数字有限公司/游戏类APP开发项目/视觉设计师