Rod Strougo,资深iOS开发工程师和游戏开发工程师,精通Cocos2D和Box2D等移动游戏开发引擎,经验丰富。Rod接触物理引擎和游戏开发的时间非常早,可以追溯到早期的Apple II,当时他使用Basic编写游戏。Rod 是Prop Group 工作室(www.prop.gr)的创始人和首席开发者,近年来热衷于帮助其他人开始游戏制作之路。 Ray Wenderlich,资深iOS开发工程师和游戏开发工程师,精通Cocos2D和Box2D等移动游戏开发引擎,经验丰富。Ray是Razeware LLC创始人,著有一系列iOS应用和苹果应用开发相关的教程,涵盖Objective-C、iPhone/iOS、Cocos2D、Corona、Unity和OpenGL等众多主题,详情请见www.raywenderlich.com。